القائمة الرئيسية

الصفحات

ما هي الألعاب السحابية؟

كانت الألعاب السحابية كلمة طنانة تطارد صناعة ألعاب الفيديو منذ ما يقرب من عقد من الزمان ، لكنها أصبحت الآن أكثر من ذلك. مع توفر خدمات مثل Google Stadia و GeForce Now للجمهور ، فإنها مجرد مسألة وقت قبل أن تقطع الألعاب السحابية (أو بث الألعاب) جزءًا أكبر من صناعة الألعاب.

من المهم ملاحظة أنه على الرغم من أن الألعاب السحابية تسمح لك في كثير من الأحيان بلعب نفس ألعاب  مثل الأنظمة الأساسية الأخرى ، إلا أنها تختلف عن وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر التقليدية بطرق مهمة جدًا. إذن ما هي الألعاب السحابية وكيف تعمل؟ دعونا نكسرها.

ما هي الألعاب السحابية؟

تُعرف الألعاب السحابية أيضًا باسم تدفق الألعاب ، وهي تشير إلى استخدام الخوادم السحابية ، بدلاً من الأجهزة المحلية ، لتشغيل الألعاب. بشكل أساسي ، الهدف هو جعل تجارب الألعاب المتطورة أبسط وأرخص للوصول إليها.

هناك ميزتان رئيسيتان لنهج الألعاب السحابية. الأول هو أنه لا ينبغي على اللاعبين شراء أجهزة جديدة كل بضع سنوات لتشغيل أحدث وأروع الألعاب. والآخر هو أنه يسمح نظريًا للمستخدمين بلعب أي لعبة على أي جهاز بشاشة واتصال بالإنترنت.

كانت الألعاب السحابية موجودة منذ ما يقرب من عقد من الزمان ، لكنها لم يتم اكتشافها حتى وقت قريب. حتى لو عملت الخدمات المبكرة بشكل جيد ، فقد افتقرت في النهاية إلى الدعم وقاعدة المستخدمين. كان هناك أيضًا الكثير من مكامن الخلل المبكرة مثل عدم دعم Wi-Fi ، حيث كانت سرعات الإنترنت بطيئة جدًا في المتوسط ​​، حتى في عام 2012 .

لقد ولت أيام خدمات الألعاب السحابية المبكرة المضطربة مثل Gaikai أو OnLive . نحن نعيش الآن في عصر تدخل الشركات الكبرى مثل Google و Sony و Microsoft في الحدث. مع وجود وحدات تحكم الجيل التالي المصممة لتقديم دعم تدفق الألعاب ، فهذا بالتأكيد هو المكان الذي تتجه فيه الصناعة.

كيف تعمل الألعاب السحابية؟


يقوم العديد من الأشخاص ببث أفلامهم هذه الأيام ، بدلاً من شراء أقراص DVD أو أقراص Blu-ray - حسنًا ، لم تعد معظم أجهزة الكمبيوتر ( وبعض وحدات التحكم في الألعاب ) مزودة بمحركات أقراص بعد الآن. يعمل تدفق الألعاب بشكل مشابه ، على الأقل من حيث المبدأ.

بدلاً من امتلاك الأجهزة اللازمة لتشغيل ألعاب الفيديو المتطورة (أو أي ألعاب فيديو فعلاً) مثل جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم للألعاب ، يتيح دفق الألعاب للمستخدمين إلغاء تحميل طلبات المعالجة إلى خادم الشركة. بشكل أساسي ، عندما تبدأ تشغيل لعبة باستخدام خدمة ألعاب سحابية ، بدلاً من لصق قرص في صندوقك في المنزل أو تشغيل تطبيق قمت بتثبيته ، يعمل الخادم كجهاز كمبيوتر عالي القدرة في مكان ما ويفعل ذلك نيابةً عنك ، موجز للعبة من عشرات أو مئات الأميال.

خذ Google Stadia ، الذي يستخدم تقنية خاصة تعتمد على Linux. عند تسجيل الدخول إلى الخدمة واختيار لعبة للعبها ، يبدأ خادم فائق القوة في أحد مراكز بيانات الشركة في تشغيلها. يرسل الخادم بعد ذلك موجزًا ​​لتلك اللعبة التي تعمل من مركز البيانات إلى منزلك حيث يمكنك التفاعل معها عبر متصفح Chrome أو هاتف مدعوم أو جهاز لوحي يعمل بنظام التشغيل Chrome أو جهاز Chromecast Ultra .

باستخدام وحدة تحكم أو ماوس ولوحة مفاتيح ، تسجل الخدمة مدخلاتك وترسلها مرة أخرى إلى الخادم ، الذي ينفذها بعد ذلك ويعيد بث النتيجة إليك. تضيف هذه العملية بعض تأخر الإدخال ، ولكن مع ظروف الشبكة المنزلية المناسبة ، لا يمكن تمييزها فعليًا عن أجهزة الألعاب المحلية.

تعمل خدمات الألعاب السحابية الأخرى بشكل مشابه جدًا. من الواضح أن Playstation Now تعتمد تقنيتها على بنية PlayStation 4 ، ويستخدم Microsoft xCloud أجهزة Xbox في السحابة. تستخدم الخيارات الأخرى مثل Shadow و GeForce Now و Vortex أجهزة الكمبيوتر ، وتدعم لوحات الألعاب بالإضافة إلى تكوينات الماوس ولوحة المفاتيح .

بغض النظر عن طريقة الإدخال ، يظل المبدأ كما هو. تقوم الخدمات بتشغيل لعبة على السحابة ، وتسجيل المدخلات الخاصة بك عن بعد ، وإعادة بث النتيجة. بالطبع ، جعل هذا يعمل ويظل قابلاً للعب أمر معقد للغاية. زادت سرعات الإنترنت مؤخرًا فقط لدرجة أنه يمكن الوصول إلى هذا النوع من الخدمة على نطاق واسع ، ولا يزال هناك الكثير من قيود الاتصال والتوافق.

تدعم معظم الخدمات أجهزة الكمبيوتر الشخصي و Mac و الأندرويد ، مع تأخر تطوير iOS بشكل كبير. ستختلف النتائج على شبكة Wi-Fi اعتمادًا على جهاز التوجيه والاتصال لديك ، لكن الاتصالات السلكية تقدم أفضل تجربة على جميع الخدمات. في الوقت الحالي ، يوفر اللعب على LTE نتائج مختلطة للخدمات القليلة التي توفرها ، لكن ظهور 5G قد يقلب الطاولات لبث ألعاب الهاتف المحمول بزمن انتقال منخفض للغاية واتصالات ذات نطاق ترددي عالٍ.

كم تكلفة الألعاب السحابية؟

يتمثل جزء كبير من جاذبية الألعاب السحابية في مقدار أقل ما يجب على شخص ما دفعه للاستمتاع بتجربة ألعاب راقية ، ولكن معرفة مقدار كل التكاليف يمكن أن تصبح معقدة للغاية.

على الرغم من أوجه التشابه بين بث الألعاب وتدفق الأفلام أو العروض من Netflix من منظور المستهلك ، تختلف نماذج الأعمال اختلافًا كبيرًا. حاليًا ، خدمة الألعاب السحابية الرئيسية التي تنغمس في نموذج Netflix للألعاب هي PlayStation Now ، على الرغم من الشائعات بأن Microsoft تفعل الشيء نفسه مع xCloud و Xbox Game Pass . تستخدم Vortex نموذجًا مشابهًا ، ولكنها لا تزال تتطلب عمليات شراء منفصلة لمعظم ألعاب.

باستخدام هذا النموذج ، تدفع رسوم اشتراك واحدة لبث مكتبة ألعاب تتغير بمرور الوقت. هناك خطر من أن ألعابك المفضلة ستتم إزالتها من المكتبة في المستقبل ، لكنها تضمن دائمًا أن يكون لديك شيء لتلعبه مقابل رسوم شهرية منخفضة.

تتبع جوجل نهجًا أكثر تقليدية من خلال خدمة الألعاب السحابية Stadia. يجب شراء الألعاب بشكل فردي ، على الرغم من أنه يمكنك إضافة لعبة أو لعبتين إلى مكتبتك كل شهر كمشترك في Stadia Pro . تبلغ تكلفة هذه الخدمة 9.99 دولارًا أمريكيًا شهريًا ، ولكنها تفتح أيضًا إمكانية البث بدقة 4K والصوت المحيطي 5.1.

في الوقت الحالي ، يمكن فقط لمشتركي Stadia Pro الوصول إلى الخدمة ، مع مستوى Stadia Base المجاني المقرر إطلاقه في الأشهر المقبلة. باستخدام Stadia Base ، يمكنك لعب أي ألعاب قمت بشرائها على المنصة دون دفع رسوم شهرية ، وإن كانت بجودة أقل قليلاً (1080 بكسل).

ستشترك Stadia أيضًا مع الناشرين في المستقبل القريب لتقديم خدمات الاشتراك الخاصة بهم إلى النظام الأساسي. هذا يعني أنه مقابل رسوم شهرية إضافية ، يمكنك بث الألعاب من Ubisoft's UPlay Plus أو EA Access عبر Stadia. قد تزيد هذه الرسوم الشهرية بسرعة ، لكننا لن نعرف الأسعار الدقيقة حتى تظهر المزيد من التفاصيل في وقت لاحق من هذا العام.

يعتمد نموذج الألعاب السحابية النهائي على أسواق الألعاب القائمة للعمل. أنت تدفع بشكل أساسي رسومًا شهرية للوصول إلى جهاز افتراضي لتشغيل الألعاب التي اشتريتها بالفعل على Steam أو Epic Games Store أو مباشرة من ناشرين مثل Blizzard. يتم تثبيت اللعبة على جهاز كمبيوتر في السحابة باستخدام ترخيصك وتدفق من هناك إلى جهازك.

تستخدم كل من GeForce Now و Shadow وبدرجة أقل Vortex هذه البنية. على الرغم من أنه يبدو أنه يخفض من مستوى الدخول للاعبين الذين لديهم مكتبة موجودة ، إلا أنه قد يواجه مشكلة مع ناشري الألعاب ومطوريها. تكافح GeForce Now حاليًا مع هذا الأمر ، حيث يسحب الناشرون الرئيسيون مثل Activision و Blizzard و Bethesda و 2K ألعابهم من الخدمة.

التكاليف الأخرى للألعاب السحابية

بصرف النظر عن التكاليف المباشرة لهذه الخدمات ، هناك عوامل أخرى يجب وضعها في الاعتبار. قلة من الناس يفكرون في العبء الذي يفرضه بث الفيديو على اتصالاتهم ، لكن بث الألعاب يعد وحشًا مختلفًا تمامًا.

متطلبات النطاق الترددي لألعاب البث أعلى بكثير من دفق الفيديو. إذا كان لديك حد أقصى لعرض النطاق الترددي ، أو سرعة الإنترنت البطيئة ، أو كليهما ، فستحتاج إلى خطة إنترنت جديدة لبث الألعاب. توصي Google Stadia بسرعات دنيا تبلغ 20 ميجابت في الثانية للألعاب بدقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، والقفز حتى 35 ميجابت في الثانية لـ 4K 60 إطارًا في الثانية. تتطلب خدمات الألعاب السحابية الأخرى أقل قليلاً ، ولكن عادةً ما يتم العثور على أفضل النتائج من خلال اتصال حوالي 100 ميجابت في الثانية.

يبدو هذا معقولًا إذا كنت تعيش في منطقة حضرية حيث تتجاوز الخطط الأرخص ذلك بشكل مريح. ومع ذلك ، إذا كان لديك حد أقصى لذلك ، فيمكن لـ Stadia حرق ما يقرب من 25 جيجابايت في الساعة عند البث بدقة 4K. يمكن لـ GeForce Now أن تستهلك المزيد من الإعدادات الافتراضية ، ولكنها توفر معدلات بت أقل لتقليل استهلاك البيانات. سينتقل اللاعبون في السحابة عبر حدود البيانات بسرعة كبيرة بهذا المعدل ، مما قد يؤدي إلى تحمل رسوم إضافية وربما يتطلب خطة إنترنت أكثر تكلفة.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تضع متطلبات زمن الوصول للألعاب السحابية ضغطًا على الكثير من أجهزة التوجيه الخاصة بالأشخاص وقد تؤدي إلى إجراء ترقيات. لا يأتي التأخير دائمًا من اتصال الإنترنت البطيء - غالبًا ما ينشأ فقدان الحزمة على جهاز التوجيه ، بدلاً من الخادم.

بصرف النظر عن أجهزة التوجيه ، تتطلب بعض خدمات الألعاب السحابية عمليات شراء إضافية للعمل على أجهزة معينة. لتشغيل Stadia على جهاز تلفزيون ، ستحتاج إلى جهاز تحكم Chromecast Ultra و Stadia . وبالمثل مع GeForce Now و Nvidia Shield TV box . يعد Playstation Now هو الأكثر فظاعة ، حيث يتطلب وحدة تحكم PlayStation 4 لدفق الألعاب على التلفزيون.

بغض النظر ، من المرجح أن توفر لك الألعاب السحابية المال مقارنة بشراء كمبيوتر محمول أو كمبيوتر مكتبي باهظ الثمن . قد تعمل وحدات التحكم من الجيل التالي بشكل أفضل في مقارنة الأسعار وجهاً لوجه بمرور الوقت ، على الرغم من أنها ستكون مرتبطة حتماً بموقع واحد.

ما نوع خدمات الألعاب السحابية المتوفرة؟

كانت تقنية الألعاب السحابية موجودة بالفعل منذ فترة ، ولكن هناك عدد قليل من الخدمات التي من الواضح أنها تتصدر المنافسة. إليك الأشياء التي تستحق معرفتها في عام 2020:

Google Stadia


ربما يكون Stadia هو أكبر اسم في الألعاب السحابية في الوقت الحالي ، على الرغم من أنه لا يزال يعمل على إصدار كامل. تم إطلاقه بسعة محدودة في أواخر عام 2019 ، على الرغم من أنه للعب اليوم ، ستحتاج إلى شراء إصدار Premiere Edition بقيمة 130 دولارًا ، والذي يأتي مع وحدة تحكم Stadia ، و Chromecast Ultra ، وثلاثة أشهر من Stadia Pro ، واثنين من تصاريح الأصدقاء لمنح ثلاثة أشهر من خدمة لصديق.

تبلغ تكلفة Stadia Pro 9.99 دولارًا شهريًا وتفتح لعبة أو لعبتين شهريًا لتلعبها طالما أنك مشترك. يوجد حاليًا أكثر من 30 عنوانًا متاحًا للشراء على المنصة ، ومن المقرر إطلاق أكثر من 100 عنوانًا هذا العام. تحقق من مراجعة Stadia الكاملة على الرابط أدناه وترقب المزيد من الأخبار حول فئة Stadia Base المجانية في الأشهر القادمة.

اقرأ أيضًا:  مراجعة Google Stadia

Google Stadia متاح لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac و Linux و Chromebooks وأجهزة التلفزيون عبر Chromecast Ultra ، وتحديد أجهزة الأندرويد. تم التخطيط لدعم موسع لنظامي التشغيل Android و iOS في وقت لاحق من هذا العام.

PlayStation Now

كان PlayStation Now موجودًا منذ فترة ويقدم مجموعة واسعة نسبيًا من ألعاب Playstation 2 و 3 و 4 للبث أو التنزيل على وحدة تحكم Playstation أو جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows. تبلغ تكلفة الخدمة 9.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر ، مع خصومات كبيرة إذا اشتريت زيادات لمدة ثلاثة أو 12 شهرًا.

يوجد حاليًا أكثر من 800 لعبة معروضة ، بما في ذلك بعض العناوين الرائجة مثل Metal Gear Solid V و Bloodborne و Fallout 4 و Ni No Kuni ، بالإضافة إلى ألعاب PlayStation الحصرية مثل The Last of Us و Uncharted.

nvidia geforce now

غادر حل الألعاب السحابية GeForce Now العملاق لبطاقة الرسومات Nvidia الإصدار التجريبي في أواخر عام 2019 بعد الجزء الأفضل من عقد من الزمان. يسمح لك ببث ألعابك من Steam أو من الأسواق الأخرى (بما في ذلك الألعاب المجانية مثل Fortnite ) من خوادم الشركة السحابية عالية المواصفات. يمكن للعناوين المدعومة الوصول إلى أحدث وأكبر تقنيات تتبع الأشعة ، على الرغم من أنها متاحة فقط للمشتركين المميزين.

والخبر السار هو أنه يمكن لأي شخص تجربة GeForce Now مجانًا ، على الرغم من وجود أوقات انتظار وتقتصر جلساتك على ساعة واحدة. الطبقة المتميزة هي 5 دولارات فقط شهريًا ، مما يقلل أوقات الانتظار ويزيد من مدة الجلسة إلى ست ساعات. الأخبار السيئة هي أن العديد من الناشرين يسحبون ألعابهم من النظام الأساسي ، لذا تأكد من دعم لعبتك المفضلة قبل الاستثمار بكثافة.

يتوفر Geforce Now على أجهزة الكمبيوتر ، و Mac ، و Android ، وأجهزة التلفزيون عبر صندوق Nvidia Shield TV .

Vortex


تتبع خدمة بث الألعاب Vortex مقاربة مختلفة لفكرة Netflix لألعاب الفيديو. إن عرضه بسيط: اختر من مكتبة كبيرة من ألعاب الكمبيوتر ، وقم بدفقها إلى أي جهاز متصل بالإنترنت تقريبًا ، وكل ذلك مقابل أقل من 9.99 دولارًا في الشهر. من الناحية العملية ، الأمر أكثر تعقيدًا بعض الشيء.

يمكنك بالتأكيد لعب ألعاب مثل Witcher 3 و League of Legends و Fallout 4 على Android ، لكنك مقيد بـ 50 ساعة من اللعب شهريًا على الخطة الأساسية. يمكنك دفع ما يصل إلى 28 دولارًا شهريًا لخطة Ultra ، لكنها لا تزال محدودة بـ 140 ساعة في الشهر. بالإضافة إلى ذلك ، حتى في أعلى مستوى ، لا يزال يتعين عليك شراء ترخيص لألقاب مثل Grand Theft Auto V و Rainbow Six Siege.

تقدم Vortex تطبيقات لنظامي التشغيل الأندرويد و Windows ، كما أنها تدعم البث عبر متصفحات Chrome.

Shadow

يعمل Shadow بشكل مختلف قليلاً عن خدمات الألعاب السحابية الأخرى. بدلاً من تقديم واجهة قائمة على التطبيق ، والتي ستربطها بعد ذلك بحساب Epic Store أو Steam ، تقدم Shadow واجهة كمبيوتر افتراضية كاملة تعمل بنظام Windows. هذا صحيح ، هذا جهاز كمبيوتر متطور بالكامل قائم على السحابة ولا يمكنك تشغيل الألعاب عليه فحسب ، بل يمكنك تشغيل برامج أكثر تطلبًا مثل Photoshop أو Premiere Pro.

تقدم هذه الخدمة مجموعة واسعة من القدرات ، لكنها أيضًا باهظة الثمن بعض الشيء. تبلغ تكلفة خطة الاشتراك السنوية 24.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر ، بينما تبلغ تكلفة الخطة الشهرية 34.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر. ومع ذلك ، فهو الخيار الوحيد الذي يمكنه أيضًا استبدال جهاز الكمبيوتر الخاص بك بالكامل.

يتوافق Shadow مع أجهزة الكمبيوتر ، و Mac ، و Linux (في الإصدار التجريبي) ، و الأندرويد ، و Android TV.

Project xCloud


لا نعرف الكثير عن خدمة بث ألعاب Project xCloud من Microsoft ، ولكن لديها القدرة على السيطرة على المنافسة. لا يزال في مرحلة تجريبية ويعمل فقط على الهواتف في الوقت الحالي ، لكنه يبدو بالفعل منافسًا قويًا.

تضع Microsoft ثقلها الكامل وراء الخدمة ، مشيرة إلى أنها لن تعمل فقط مع Windows والأجهزة المحمولة ، بل ستكون أيضًا عنصرًا أساسيًا في وحدات تحكم Xbox Series X القادمة . في الوقت الحالي ، يتم وضع xCloud لاستكمال عروض وحدة التحكم الخاصة بالشركة بدلاً من استبدالها.


الألعاب السحابية في طريقها لتصبح قوة هائلة في صناعة الألعاب. في القريب العاجل ربما يلعب الكثير منا ألعاب المفضلة على هواتفنا وأجهزة الكمبيوتر المحمولة المتوسطة وأجهزة Chromecast. بينما لا يزال هناك عدد من العقبات التي يجب تجاوزها قبل أن تصبح الألعاب السحابية تقنية يمكن الوصول إليها حقًا ، يبدو أننا على أعتاب شيء كبير.

تعليقات